MAB3 t3.1

Suositeltava osaamistaso: 
80%

(Tämä tehtävä suositellaan tehtäväksi tietokoneella tai tablet-laitteella.)

Tutki alla olevien liukukytkimien avulla funktion $f(x)=a^x$ kuvaajan muotoa kantaluvun $a$ eri lukuarvoilla (kun $a>0$).

a) Kuvaile sanallisesti, miten kantaluvun $a$ lukuarvon muuttaminen vaikuttaa kuvaajaan muotoon.

b) Määritä graafisesti (liikuttamalla punaista pistettä käyrällä) funktion $f(x)=2^x$ arvo kohdassa $x=2$.

c) Määritä graafisesti $f(-1)$, kun $f(x)=0,\!5^x$.

d) Ratkaise graafisesti yhtälö $3^x=2$.

e) Ratkaise graafisesti yhtälö $0,\!7^x=0,5$.


(Jos GeoGebra ei lataudu, avaa se tästä linkistä. Koskee IE- ja Mozilla-selaimia.)

Pisteytysohje: 

a) 

  • Eksponenttifunktion kuvaaja kulkee aina pisteen $(0,1)$ kautta riippumatta kantaluvun arvosta, sillä $f(0)=a^0=1$.
  • Kun $a>1$, funktion $f(x)=a^x$ arvot kasvavat muuttujan $x$ kasvaessa. \(\require{color}\color{red}{\text{(+1p)}}\)
  • Kun $0<a<1$, funktion $f(x)=a^x$ arvot pienenevät muuttujan $x$ kasvaessa. \(\require{color}\color{red}{\text{(+1p)}}\)
     

b) Kuvaajan avulla havaitaan, että funktion $f(x)=2^x$ arvo \(f(x)=\underline{\underline{\ 4\ }}\), kun $x=2$. \(\require{color}\color{red}{\text{(+1p)}}\)


 

c) Kuvaajan avulla havaitaan, että funktiolle $f(x)=0,\!5^x$ pätee \(f(-1)=\underline{\underline{\ 2\ }}\)\(\require{color}\color{red}{\text{(+1p)}}\)


 

d) Kuvaajan avulla havaitaan, että yhtälön $3^x=2$ ratkaisu on \(x\approx\underline{\underline{0,6}}\)\(\require{color}\color{red}{\text{(+1p)}}\)


 

e) Kuvaajan avulla havaitaan, että yhtälön $0,\!7^x=0,\!5$ ratkaisu on \(x\approx\underline{\underline{\ 2\ }}\) (hyväksytään ratkaisut väliltä $[1,\!8;2,\!2]$). \(\require{color}\color{red}{\text{(+1p)}}\)

Pisteytysohjeen mukaiset pisteet
Ymmärryksen arviointi
Navigointi

Erään MMORPG:in (=Massively Multiplayer Online Role-playing Game) pelaajamäärät ovat joka kuukaisi 1,2-kertaistuneet.

Pelillä on nyt 15 000 aktiivista pelaajaa. Muodosta funktio ja laske

a) mikä on pelaajien määrä kolmen kuukauden kuluttua? 

b) mikä on pelaajien määrä 2 vuoden kuluttua, jos pelaajamäärien kasvu jatkuu samalla tavalla?

Pisteytysohje: 

Ratkaisu a-kohtaan

Pelaajien lukumäärä 1,2-kertaistuu joka kuukausi.

Pelaajien lukumäärää kuvaa funktio \(f(x)=1,2^x \cdot 15 \ 000\)

Pelaajien lukumäärä kolmen kuukauden kuluttua on

\(f(3)= 1,2^3 \cdot 15 \ 000\approx 26 \ 000\)(+2p)

Vastaus: noin 26 000 pelaajaa. (+1p)

 

Ratkaisu b-kohtaan

Kahdessa vuodessa on kuukausia 24 kpl.

Pelaajien lukumäärä 2 vuoden kuluttua on

\(f(24)=1,2^{24}\cdot 15 \ 000 \approx 1 \ 200 \ 000\) (+2p)

Vastaus: noin 1 200 000 pelaajaa (+1p)

Pisteytysohjeen mukaiset pisteet
Ymmärryksen arviointi
Navigointi

Eräästä radioaktiivisesta aineesta hajoaa tunnissa 4,5 %. Aineen määrä nyt on 200 g.

Kuinka paljon ainetta on

a) 2 tunnin kuluttua?

b) 4 tunnin ja 45 min kuluttua?

Muodosta funktio, joka kuvaa aineen määrää ajan kuluessa.

Pisteytysohje: 

100 % - 4,5 % = 95,5 %

95,5 % = 0,955

Aineen määrä muuttuu tunnissa 0,955-kertaiseksi.

Aineen määrä nyt on 200 grammaa.

Radioaktiivisen aineen määrää x tunnin kuluttua kuvaa funktio

\(f(x)=200 \cdot 0,955^x\) (+2p)

Lasketaan aineen määrä 2 tunnin kuluttua.

\(f(2)=200\cdot 0,955 ^2\approx 180\) (+1p)

Vastaus: noin 180 grammaa.  (+1p)

Lasketaan aineen määrä 4 tunnin ja 45 minuutin kuluttua.

4 h + 45 min = 2 h + 0,75 h = 2,75 h

\(f(4,75)=200\cdot 0,955 ^{4,75}\approx 160\) (+1p)

Vastaus: noin 160 grammaa.  (+1p)

Pisteytysohjeen mukaiset pisteet
Ymmärryksen arviointi
Navigointi

Tekemäsi itsearvion pohjalta tuloksesi prosentteina on: